Grupa CI Games opublikowała raport finansowy za pierwsze trzy kwartały 2025 roku. Dane pokazują, że mimo spadku przychodów w porównaniu do roku poprzedniego, spółka utrzymała dodatnie wyniki operacyjne oraz zakończyła okres z zyskiem netto. To ważna informacja dla inwestorów obserwujących branżę gier wideo notowaną na warszawskiej giełdzie.
Przychody i rentowność w I–III kwartale 2025
W okresie od stycznia do września 2025 roku CI Games osiągnęło:
-
51,9 mln zł przychodów,
-
21,8 mln zł EBITDA,
-
0,9 mln zł zysku netto.
Dla porównania, w analogicznym okresie 2024 roku przychody wyniosły 68,9 mln zł, a zysk netto 0,6 mln zł. Spadek sprzedaży rok do roku jest związany głównie z upływem czasu od premiery gry Lords of the Fallen, która w poprzednich okresach generowała wyższe wpływy.
Jednocześnie poprawa wyniku netto pokazuje, że spółka skutecznie kontroluje koszty oraz utrzymuje zdrową strukturę finansową.
Silna pozycja gotówkowa i przepływy pieniężne
Z raportu wynika, że przepływy pieniężne z działalności operacyjnej wyniosły 43,4 mln zł. Taki poziom gotówki potwierdza stabilność bieżącej działalności oraz możliwość dalszego finansowania projektów bez nadmiernego zadłużania się.
Zarząd podkreśla, że utrzymanie dodatnich przepływów jest efektem dobrze zorganizowanego portfela produktów oraz przewidywalnego modelu działania grupy.
Struktura przychodów – które gry zarabiają najwięcej
Najważniejszym źródłem sprzedaży pozostaje Lords of the Fallen, odpowiadające za 58% przychodów w analizowanym okresie. Inne tytuły również miały istotny udział:
-
seria Sniper Ghost Warrior Contracts – 20% przychodów,
-
Tails of Iron 2 – 10% sprzedaży,
-
gry wydawane pod marką United Label – łącznie 16% przychodów.
Taki podział pokazuje, że CI Games nie opiera się wyłącznie na jednym tytule, choć jego największa marka nadal odgrywa kluczową rolę.
Prace nad Lords of the Fallen II
Ostatni kwartał był okresem intensywnych działań przy nowych projektach, w szczególności przy Lords of the Fallen II. Jak poinformował prezes spółki Marek Tymiński, zespół rozpoczął etap dopracowywania gry, równolegle tworząc nowe elementy rozgrywki.
Kluczowy etap testów beta zaplanowano na marzec 2026 roku, co wskazuje, że projekt wchodzi w zaawansowaną fazę produkcji. Dla rynku oznacza to potencjalne źródło przyszłych przychodów w kolejnych latach.
Znaczenie wyników dla inwestorów
Raport za trzy kwartały 2025 roku pokazuje, że CI Games potrafi utrzymać dodatnie wyniki nawet w okresie mniejszej sprzedaży. Wzrost zysku netto oraz wysoki poziom gotówki mogą być odbierane jako sygnał stabilności, zwłaszcza w branży, gdzie przychody często zależą od pojedynczych premier.
Dla osób śledzących spółki z sektora gier wideo jest to przykład, że długoterminowe planowanie i dywersyfikacja portfolio mogą ograniczać ryzyko w słabszych okresach sprzedażowych.
